神子搭配什么阵容好
- 端游攻略
- 2024-10-02
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神子搭配什么阵容好的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于神子搭配什么阵容好的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
原神八重神子即将在2.5版本推出,那么八重神子该怎么配队呢?相信大家不太清楚,下面给大家带来的是原神八重神子阵容搭配思路分享。
原神神子配队思路分享
一个小思路,不一定对,雷八万班,八重带如雷打超载,这套配队班尼特可以补攻击区,而且爆发主要是八重的q和雷神的第一刀,这两个爆发都可以在班尼特大招和万叶减抗期间打完的。
这套配队爆发期可以先万叶e扩雷,然后bnt开大,万叶q染火风暴,切八重qeee,切雷神q开砍。
带如雷套主要还是因为专武需求12s内充好3个e,在不点二命的前提下,假设八重可以触发12次减CD被动(1.8*6=10.8秒,6次大招伤害6次战技伤害,已经算得相当满了,实战切人以及实际技能情况不一定能保证能触发这么多次)实际打的时候会存在3s以上的断档,带如雷是为了弥补上e技能cd的缺口。
这套配队思路目前云起来还是有问题的,最大的问题就是神子触发超载的比率存疑,如雷不一定能满足cd缺口。
八重神子阵容搭配
《原神》八重神子阵容可以搭配火、水、草、冰元素角色。
在《原神》游戏中,八重神子是一名长轴输出型法师角色,在实战中,八重神子既能够站场输出,也能够挂后台做副C,配合火、水、草、冰元素角色打对应的反应效果或者伤害。当然,在当前版本,八重神子适配比较多的阵容还是草元素。
从输出轴的角度来看,八重神子的元素战技,能够留场,配合提纳里这种短轴爆发输出角色,能够在短时间内打出成吨的激化反应伤害。实战操作手法为:八重神子释放了元素战技之后,直接切换提纳里出来,先释放元素爆发。随即,再释放元素战技,最后再利用技能普攻特打追加伤害。
《原神》不该抽八重神子的原因
在目前的《原神》游戏中,八重神子是不值得抽的,虽然在在草元素反应上线后,八重神子的强度有小提升,但是菲谢尔完全可以替代,而菲谢尔基本玩家都有,不过如果有提纳里还是可以抽取八重神子的,还有不是很在意强度,且喜欢八重神子的,也可以考虑抽—个八重神子。
此外,如果玩家在短期内缺少带队主C或者元素反应体系存在“缺少辅助”、“缺少频率”这类情况,也是不推荐抽取八重神子的。因为后台雷C替换方案较多不用着急,玩家可以优先完善合适的元素反应体系后,再考虑后台雷C的输出方式改变或者阵容优化提升,确保本体主要伤害。
八重神子的正确玩法
《原神》八重神子正确玩法搭配是八重、雷神、班尼特和万叶/砂糖二选一。
这套阵容有三个优点,第一,双雷共鸣能够提供额外的回能,弥补八重神子大招90点能量的缺点。第二,雷神开大后能够回能,更快帮助八重神子获得大招的释放,并且雷神依旧是主C,弥补八重伤害不足的缺点。
第三,班尼特和万叶/砂糖增伤,并且火/风/雷能够扩散和超载,频繁的图腾雷系攻击,能够更好的触发元素反应,再者搭配班尼特的攻击力加成,大世界和深渊的魔物基本上抗不住两轮大招循环输出。
八重神子圣遗物推荐如下:
1、平雷4件套
专属圣遗物上线前,八重神子的最强圣遗物套装,由于神子组的是纯雷队,基本全程能吃到这35%的增伤效果。
2、如雷2件套+乐团2件套
15%雷元素伤害+80精通,实际增伤在17%左右,增伤效果仅为平雷套的一半,但优点在于是2+2的散搭套,容易出极品圣遗物。
今天关于“神子搭配什么阵容好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神子搭配什么阵容好”,并从我的答案中找到一些灵感。