巅峰对决替补阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-09-30
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下面,我将用我自己的方式来解释巅峰对决替补阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下巅峰对决替补阵容搭配的话题。
在拳皇98终极之战ol中,暴走八神庵的出现给许多阵容添增了不好续航力,同时就疯八为主的阵容也成出不穷。那么疯八四魂阵容有吗?下面我就给大家说说暴走八神庵四魂阵容。
阵容组合:前排:陈国汉+暴走八神庵+草薙柴舟
后排:特瑞+炎之克里斯+K
格斗家分析:
陈国汉
铁球大回转:攻击敌方单体,当敌方生命值小于45%时,额外造成30%伤害。
铁球大压杀:攻击敌方全体,并有12.5%概率眩晕每个目标。
特级生命强化:永久提升自身的生命值。
浴火重生:一定概率在战斗中复活,觉醒后复活概率提升。
分析:陈国汉是龟魂防属性格斗家,怒气回复快,必杀概率眩晕,全体攻击下眩晕目标的概率不低,死亡后大几率复活。陈国汉碎片在试炼商店可兑换,精英副本也可以获取,在阵容中升星非常容易。
暴走八神庵
暗拂:攻击敌方单体,造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点。
八酒杯:攻击敌方一列,吸取12%免伤率和伤害率,15%概率麻痹敌人,若敌方上阵战魂少于3种,额外提升25%麻痹概率。觉醒后吸取效果提升。
神族攻击强化:永久提升自身的攻击力。
八稚女的献祭:提升自身吸血率,,若我方战斗中存在虎,蛇,熊,龟四种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率。
分析:暴走八神庵小技能和必杀技的控制效果非常出众,小技能附带吸取怒气的特点能很好的抑制对面的的怒气,必杀技在敌方上阵战魂少于3种时麻痹概率非常高,同时吸收敌方一列的伤害率和免伤率。被动技能在四魂具备的情况下给全队带来高额的免伤。暴走八神庵的碎片目前只能通过社团活动我要八神中获取,获取相对困难,建议游戏后续相关活动尽量参与来提升获取碎片的效率。
草薙柴舟
炎重:攻击敌方单体,附带灼烧效果
大蛇薙:攻击敌方一列,并对敌方的草薙京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K?,炎之克里斯及草薙柴舟造成额外20%伤害。觉醒后附带16%眩晕率。
特级攻击强化:永久提升自身的攻击力。
火之意志:战斗中提升草薙京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K?,炎之克里斯,暴走八神庵及自身必杀技伤害。
分析:草薙柴舟必杀伤害不俗,对火焰格斗家附加额外伤害,觉醒后附带一定的眩晕效果,在战斗中为八神庵,炎之克里斯提供必杀技伤害加成,其被动效果格斗家死亡后依然存在,因此放前排吸收伤害是一个不错的选择。草薙柴舟碎片在巅峰对决商店中可以稳定兑换,精英副本亦有产出,升星平滑。
特瑞
碎石踢:攻击敌方单体,并有30%概率降低敌方全体攻击力。
能量喷泉:攻击敌方一列,32%概率眩晕,并有50%概率减低敌方全体攻击力。觉醒后眩晕概率提升。
特技攻击强化:永久提升自身的攻击力。
削弱攻击:战斗中,降低敌方全体攻击力。
分析:特瑞是蛇魂技属性格斗家,蛇魂格斗家的特点是续航能力强,在对战中后手放出必杀的情况下依然会比敌方更快的集满怒气,特瑞的小技能和必杀技都附带概率降低敌方全体攻击力的特点,配合被动技能的削弱攻击,能很好压制敌方的攻击力,减少对己方的伤害。必杀技在觉醒后高概率的眩晕能很好的控制敌方,让敌方打不还手。特瑞的碎片可通过精英副本获取,升星平滑。
炎之克里斯
噬肢之炎:攻击敌方单体,30%概率造成灵魂灼烧,持续降低目标生命值与怒气。
暗黑大蛇薙:攻击敌方一列,65%概率造成灵魂灼烧,觉醒后附带40%沉默概率。
神族攻击强化:永久提升自身的攻击力。
炼狱攻击强化:战斗中,增加全体格斗家的暴击概率。
分析:炎之克里斯必杀在造成高额伤害的同时能大概率附加灵魂灼烧和沉默效果,被动技能带来的全员暴击率加成,也让整个团队输出如虎添翼,小技能灵魂灼烧的概率亦不低,不管是先手还是后手,通过必杀和小技能都能达到限制敌方必杀释放的效果,为队伍获得胜利起到非常关键的作用。炎之克里斯碎片在社团战中可以稳定兑换。
K
扳机:攻击敌方单体,对防御性格斗家伤害提升60%。
热动:攻击敌方一列,提升我方后排15%暴击率同时降低敌方主目标30%防御力。战斗中双方人越少伤害越高。觉醒后自身暴击率提升。
NESTS攻击强化:永久提升自身的攻击力。
热动领域:战斗中增加全体格斗家伤害率。
分析:K?必杀和小技能伤害都非常高,小技能对防御性格斗家伤害提升60%,必杀减低30%防御,因此防御性格斗家在K?面前可说形同虚设,能够快速突破敌方前排,被动技能为全队增加伤害率对于队伍的提升非常大。战魂为黑虎之魂,战斗中双方死亡的格斗家都能为K?带来怒气回复,快速满怒让K?能频繁的释放必杀,造成大量的伤害。K?的碎片目前可通过跨服争霸赛获取。
总结:阵容中,除了陈国汉必杀是全体攻击,其余5位格斗家必杀都是列攻型,在过图或者竞技场中都能很好的集火目标。陈国汉,暴走八神庵,草薙柴舟,特瑞,炎之克里斯都带有不俗的控制效果。
陈国汉的高概率复活能让前排更加稳固,暴走八神庵的被动让队伍在第一回合中稳如泰山,草薙柴舟为队伍中4个格斗家带来超高的必杀技加成。特瑞削弱敌方攻击力从而让己方受到的伤害减少,炎之克里斯和K?则让己方伤害提升,对敌方造成更高的伤害。阵容集控制,高爆发伤害为一体,这就是我给大家推荐的暴走八神庵四魂阵容。
圣斗士星矢重生巅峰对决阵容怎么搭配
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见性。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属性增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属性增长只有2%,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1) 两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,性价比都杠杠滴。
(2) 养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无绝对,中前期就有v13高手练四人加毒王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到最佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能直接攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33%概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开局钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?最直接的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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为什么巅峰对决全是乔夫体系
这种体系在职业战队中有着强大的输出能力和紧密的团队合作配合。
乔夫体系是游戏《王者荣耀》中的一种战术体系。乔夫体系通常搭配周瑜、王昭君等英雄进行输出。
在KPL赛事中,乔夫体系一直占据着重要地位,是职业战队的首选阵容,在世界冠军赛上,乔夫体系也有着不俗的表现。
今天关于“巅峰对决替补阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。