战舰帝国速暴阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-09-26
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希望我能够为您提供一些与战舰帝国速暴阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
战舰帝国阵容攻略
1、初期不要弄太多橙船(好吧……土豪请无视),要知道橙船改造的难度比紫船大了非常多!而且+3的紫船可以稳稳胜过任何没改造额橙船,包括豪大拿与豪大和(目前大家比较公认的是+2紫=白橙)这是毫无疑问的!
2、最好先决定好自己将来初期打算征战的阵容后再开始建设舰队,因为退役已经培养的船是非常不合算的选择!会造成大量的资源浪费,比如技能书,比如图纸和万能碎片。退役一艘已经造出来的橙船返16个高级万能碎片,直接分解一个图纸给20个高级碎片,这之间就差了将近分解一张紫船图纸了(分解紫船图纸给5个高级万能)。技能书的损失就更大了,返的比例很少。这种情况在你的船已经改造过的情况下更加突出,一艘加三的橙船分解只有112个高级万能碎片。而且用碎片换船的数量会随着你换的次数增加而增加,不管紫色还是橙色都一样,橙色的兑换到最后上限是120张换一个图纸,紫色好像是100还是多少有些记不清了。这里面的损失大家想想就知道了,最糟糕的情况是你退役了以后做了别的船,又想换回来,这时候你会哭的!
3、请大家先预估一下自己将来的VIP等级,因为很多好船是需要对应的VIP等级才能用碎片兑换的(别跟我说你想赌脸抽到一样的,是的,+1估计没问题,+2看脸说不定也行,但+3呢?+4呢?要知道一艘+5的紫色船比你的+2橙船要好的!但是紫船+5难度要低得多)到后期+2橙船真的不能看的,不骗你的……关键是这时候你已经在她身上投入了大量的培养资源,怎么办?所以建议大家按照自己预估的VIP等级来确认自己舰队中的船,尤其是橙船。
4、遇到高VIP等级要求的橙船怎么办?两条路。如果你确认自己不会达到那个VIP等级,拆!不要心疼,就算明天又给你抽到一个一样的,告诉自己,最多就+2了,后期+2橙船不顶用,这是第一条路也是大多数老玩家最终选择的路。第二条,不造船,把图纸留着。等哪天运气好还会得到,千万别胡乱造出来,我看到不少玩家造了没改造过的衣阿华、大和、埃塞克斯什么的,前期确实能用用,但是到了你必须换他们的时候,就吸纳蛋疼了=
=屯图的好处是比较灵活,随时可以拆的同时不会对他们投入本来就有限的培养资源,减少不必要的浪费。
《战舰帝国》阵容搭配建议
战舰帝国阵容搭配建议高玩心得指导,玩家想搞一个约克城或者黄蜂做补刀用,不知是否靠谱?看我这个阵容结合精工的套件加成,有机会做到暴击闪韧双流派兼容么?毕竟精工的闪避和坚韧加成我已经可以凑齐了,三剑客真的要全都上么?感觉就算全红了作用似乎也就just so so的样子,真要三会合清掉后排,估计自己的前排和后排都已经被别人打烂了。
现在前排党一炮就能消灭对手前沿主力,我觉得你应该朝这个方向发展。后排的船基本是卖肉的,唯有一点建议,快速红艘船出来。红船很难,但绝对值,比搞任何东西都值。苍龙可以上,后排三剑客上2个就行了,约克或者黄蜂不是豪还是不要搞了。活动船搞中途岛就行。还有就是,船不要平均搞。突出一个。舰长暂时可以考虑紫色代替。
战舰帝国史诗重要吗
战舰帝国史诗 战舰帝国史诗属性,小编也是第一时间了解到战舰帝国史诗 战舰帝国史诗属性的相关信息,下面就来为大家推荐战舰帝国史诗 战舰帝国史诗属性的相关内容吧
史诗的重要性显露无疑,小编所言一切冲突的资源都要让位史诗,我觉得是否也要分阶段?高万我姑且同意先放弃120船来补充阵容,那么王牌的很多获取途径,比如箱子,声望也要让位吗?
箱子让位就等于放弃德发,声望则更是无比珍贵,舰长,理论大书,三极管,金丝都需要。是否也要根据玩家所处不同阶段去选择放弃哪些?集中哪些呢?速爆流的话现在三极管差不多已经填满坑了,理论升到11,12左右就够了,史诗可以先弄个三级左右再去攒德发。
史诗组合的收益性价比大于之前任何一个坑,红精工,红舰长,橙发,技能书,红勋章,助威船,红配件等等等等,玩家千辛万苦取得的收益都及不上升级史诗组合带来的收益。感觉就像魔兽世界出了新资料片,以前千辛万苦得来的装备瞬间变成垃圾。估计中小v弃坑的会增加。
战舰帝国平民后期最强阵容
战舰帝国平民后期最强阵容有:芸龙级航空母舰,C035潜艇,马肯尼级潜艇,N3级战列舰。
1、芸龙级航母是A级别中火力、防御、速度都不错的舰船,技能可以对后排造成大量伤害。用来担当主力甚至是旗舰都是可以的。旗舰技能可以增加全队命中,可以说是当下流行的闪避流的克星。
2、C035潜艇和航母一样同为爆破伤害,C035属于A级,技能可以随随机3个目标造成伤害。优点是防御强,火力猛,缺点是速度慢,命中低。在我们这个阵容里,芸龙级为其增加了命中,塞班级增加了速度,可以说把C035的缺点全部弥补了,非常搭配。
3、马肯尼级和CO35一样,速度非常低,优点是其余属性非常平均,几乎是一个正六边形,技能鱼雷潜射可以对后排造成大量爆破攻击。
4、N3级虽然是A,但是无论是在火力、防御还是速度上都毫不逊色于S级舰船。可以说N3是为平民玩家量身定做的舰船,技能可以对随机4个目标造成火炮伤害,是阵容里总伤害输出最高的。
战舰帝国怎样阵型最好 实用阵型推荐
这个游戏每个阶段布阵都不一样,比如说前期有个单点推精英图帮助很大,但是后期单点就显得垃圾了。前期放后排的船比较安全,后期放后排往往更危险。
简单给兄弟介绍一下前期的选船和布阵吧:
舰船选择:战舰从1艘会逐步随着升级提高到8艘,对于一般玩家来讲,最终都会使用紫色战舰和橙色战舰(也有极个别玩家弄了个小号,把绿色战舰都改造成+5后,天天在那耍),建议VIP5级以下的玩家在游戏初期最好不要超过4条橙色战舰,3条为适宜。因为紫色容易改造(改造到+5时,战斗力甚至超过橙色的+2,紫色+5战舰配上舰长玩到100级都可以),橙色的相对难改造,橙色+1都需要比较长的时间,土豪除外。等游戏一段时间后,可以再把紫色战舰拆解了,利用拆解到的图纸直接兑换橙船,一条+5的紫船拆解后大概可以换一条橙船,虽然兑换时需要的普通万能图纸越来越多,但是随着游戏的不算深入,改造橙船时还是通过普通万能图纸兑换紫船,再拆成高级万能图纸,发展到后来,无论兑换哪个紫船都需要100多普通万能图纸,所以玩家们不用惦记这个问题(此处听起来有点复杂,没看懂也没问题,非土豪玩家尽可能的改造紫船就可以了,大概5艘紫船较合适)。紫色战舰是大家可以随便选择的,橙色战舰有一部分可以自由使用,有一部分是给VIP玩家的(游戏活动中获得的船除外,只要在活动中获得了就可以使用,无论是VIP几级的船,最典型的就是VIP7的俾斯麦,在活动中比较常见),大家在选择生产、使用橙色战舰时,要先考虑考虑以后大概会升级到VIP几级,否则即使获得了图纸,以后也很难升级到+3以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等级的船最多就先留一个(一般都用俾斯麦),初期还是挺管用的,而且俾斯麦在这款游戏的各种活动中经常出现(比如绑定手机赠送俾斯麦、游戏前7天连续充值赠送俾斯麦等),游戏初期相对还是比较容易改造的。再说说战舰的选择,游戏中战舰的最大特点是航空母舰攻击力强、速度快、防御相对弱;战列舰防御相对强,但是攻击力相对航母会稍弱一些、速度慢。战舰中除了普通技能外,还有主动技能和旗舰技能。主动技能相当于大招,是随机放出的,不是每个回合都能放出;旗舰技能是战舰被任命为旗舰后,旗舰技能生效。讲究防守的玩家一般用闪避旗舰技能,讲究进攻的玩家一般用暴击旗舰技能。不过这款游戏攻击是王道,大部分人都使用暴击技能(俾斯麦、沙恩霍斯特都是暴击旗舰技能)。主动技能主要有:攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、攻击对方竖排、随机攻击对方2、3个或4个目标、攻击对方全体等。但是玩家们不要被技能的名称所蒙骗了,比如攻击对方全体看着热闹,但是攻击值有限,到等级高时,对方的防御值、生命值都很高,攻击完1轮没什么大影响,消灭不了敌方,对方反过来打上几炮就给你灭了,特别是推图时对方只剩一个大BOSS了,攻击对方全体的劣势就更明显了。简单说,不是一次性攻击对方舰船数量越多越好,(但与其他玩家对战时,大豪们使用攻击对方全体的橙色埃塞克斯经过高改后也确实好用,因为玩家们的血量不会像大BOSS那么厚)。综上所述,大家选择战船时要注意两个方面:舰船改造属性、舰船主动技能。其中改造属性中能够大幅增加攻击值、暴击率的优先考虑。舰船主动技能方面大家多半选择的主动技能包括攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、随机攻击3、4个目标这几种。比较好用的紫色战舰主要有伊丽莎白女王、天鹰、塞德利茨、宾夕法尼亚、独立、巨人、巴伐利亚等;比较好用的橙色战舰主要有光辉、赤城、云龙、沙恩霍斯特、齐柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、皇家方舟(VIP6)、敦刻尔克(VIP6)、俾斯麦等(VIP7,活动中常见)。另外,橙色竖排船(比如加贺)经过高改之后也有取代单点船的趋势,因为有些玩家认为攻击单体的船高改之后攻击溢出,不如上个竖排实在,而且竖排船改造+3后暴击率明显大于单点船。土豪可以忽略,土豪可以等活动时直接搞8条超级战舰或者埃塞克斯这种舰船。另外孙子兵法云:兵依于国,以速为贵。在这款游戏中最好的诠释是先发制人,尽可能形成以多打少的局面,那么大家在战舰和航母之间应该偏向于航母,游戏中后期大概4~6个航母为宜。
游戏刚注册、以及每天登陆时都会给一些钻石,第一次使用高级间谍必中个橙色战舰,第一次使用中级间谍必中个紫色战舰(有个别玩家在发现抽中的橙色战舰和紫色战舰不是自己喜欢的后,会重新开个区再玩)。另外,在功能-系统-邀请码中输入“b1655356”后会赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰及小桶原油和金币等(IOS系统的APP平台可能没有邀请码输入功能,比较悲剧),上文已经说了伊丽莎白女王是非常好用的战舰。为了大家避免走弯路,有一点强调一下:如果玩家们获得了相同战舰的两个或多个图纸,切记只生产一艘,另外的图纸留着改造用,千万不要生产多艘相同的船,以后改造会很辛苦(改造需要的图纸是逐次增加的,60-66-72-78,以此类推),另外功能会有重复。所以在输入邀请码之前,最好不要兑换伊丽莎白女王级了,可以兑换其他推荐的战舰。一般在35级凑齐8条战舰时,基本上可以达到2~3条橙色战舰,4~5条紫色战舰,另外可能还有一个蓝色的卡萨布拉克+1,其他的蓝色、绿色、白色战舰都直接拆了换万能图纸。
阵型选择:因为后排船都是高攻击属性的船,改造属性都有命中、暴击、暴击伤害这种,所以建议玩家们搞3艘左右的打后排船、打前排的1~2艘(前排4艘全被灭掉以后,可以自动打后排)、随机3个或4个目标的2~3艘(可以补刀)、单体船1~2艘(后期最多留一个)。土豪们建议多用几个活动船中打前排的船(因为普通玩家高输出的船往往在前排)。
按照开炮的顺序,可以把战舰位置从1号位划分到8号位,其中5号位、6号位是存活几率最大的,而对方存活几率最大的一定是关底的大BOSS,在游戏初期打BOSS最好的就是单击240%的战舰,单体舰讲的是攻击输出,所以用航母比较合适,所以最适合的战舰就是紫色的独立,橙色的光辉,橙色的勇敢(VIP5,勇敢刷不了碎片,改造会困难点,所以用的人很少,长期发展不建议用勇敢)。旗舰技能在旗舰还存活的情况下生效,所以旗舰一般放在6号位。这个游戏后排党盛行,大家都要一击制敌,力争利用先手先打掉对方的几艘船,所以打后排的战舰往往放在最前面几个位置,另外要尽可能保证输出的连续性,即尽可能短的次数内消灭对方更多的舰船。4号位一般放血厚的肉盾(前排船比较合适);7号位、8号位放随机船补刀比较合适。
新玩家可以绑定“b1655356”赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰(在功能-系统-邀请码中输入“b1655356”)
最后跟大家说,玩这个游戏的朋友一般都是热血青年,但是在游戏的世界里,一切都是虚拟的,稍微投入点人民币算是对开发公司的支持,如果影响了生活那就大可不必了!Q群里有人说投入几十万人民币的,那确实能永远争第一,但是这不是现实生活,娱乐一下就好。建议普通玩家根据自身的情况,升级到VIP3~VIP5算是比较合适吧,别陷到坑里。就写到这里了,剩下的大家在游戏中发掘属于自己的乐趣吧,祝大家玩的开心!
战舰帝国中途岛到底配什么舰长好讨论
在暴击舰长中推荐蒙巴顿大神都用蒙巴顿我用的是费舍尔感觉它性价比高暴击和基本伤害都还可以 如有帮助望采纳补充下面看看 中途岛原配尼米兹, 中途岛改船无暴击无命中,主动技能强袭轰炸除了尼米兹,没一个配的上。但是尼米兹有命中,无暴击。 我觉得还是给配上一个 有命中有暴击的更好,合适的有 蒙巴顿,杰里科,费舍尔, 威廉莱希。
考虑国籍和成本,无疑 威廉莱希最合适。 中途岛----威廉莱希,云龙: 最合适的当然是雷德尔了, 可是雷德尔给了 齐柏林, 最合适的只有 约翰托维。赤诚: 同云龙,也是 约翰托维,如果,齐柏林,赤诚,云龙同时上, 拿只能再选个 命中+暴击的。
蒙巴顿,杰里科,费舍尔, 威廉莱希。,当然 选 费舍尔和 威廉莱希。
列克星墩:同苍龙,除了国籍不对,其他都配得上, 备选 ,蒙巴顿,杰里科,费舍尔, 威廉莱希。
改大和:原配 约翰克瑞斯无暴击,有了命中,虽然不缺攻击, 但是暴击几率变得普通, 觉得还是可以用,蒙巴顿,杰里科,费舍尔, 威廉莱希。
战舰帝国怎么玩
战舰帝国怎么玩?闪避战舰组合带你飞!军事海战类手游《战舰帝国》现已全民启动。玩家们围绕军团、码头、司令部等进行战略布局,海战不可避免,看看那些强输出的战舰吧!
战舰帝国宣传图
暴力碾杀 最好的防御就是输出
纳粹的野心是掠夺世界,防御最终只有毁灭,世上没有最好的防御只有最好的攻击!H42无论是属性、改造无处不体现着暴力两字。随机攻击1-3个目标1-3次,以及旗舰技能(1.5%全体攻击1.5%暴击)的技能增效,也让H42在后排稳稳的输出。开局能补刀,残局做单点集多功能于一身,绝对是暴力碾杀的最佳战舰!
战舰帝国宣传图2
无限恐惧 闪避战舰组合
改大和加信浓双前排组合绝对是很多舰长的噩梦,改大和凭借着改3加20暴击,改4加暴伤50%,以及本身旗舰技能还是暴击的优秀基础,搭配上中途岛、蒙大拿这两艘普攻随机3*70%,技能攻击前排4*105%,高改加闪避的船只,已经可以笑傲海战所向匹敌了。
战舰帝国宣传图3
天地无用 MISS泥鳅打不中
如果海战中肉盾过早阵亡(甚至被秒杀)的话,则后续的海战将会陷入节节败退的局面。素有金刚不败之身的前卫级,硬就一个字,前排4号位有了它,无论是BOSS还是敌人,硬碰硬也不会吃亏多少。而外号泥鳅的XXVI,技能方面堪比H42,而高改有30%闪避,配合旗舰技能闪避,闪避属性超过40%并不难。最强肉盾搭配MISS小王子,你觉得睡会胜利呢?
战舰帝国宣传图4
海战迷们速速加入战舰帝国手游开始你的海上冒险战争吧!将敌人歼灭,守护海上领土!
如果光晕中的UNSC和战锤40k的帝国对上,你觉得那个会赢? 至少是战略优势?
2018年了,我再来说说吧
关于太空战,unsc不可能赢的,不管是unsc就连星盟也一样不可能赢的。
关于帝国战舰基础长程武器宏炮一般状态下就可以把数千吨重的炮弹加速到百分之3光速,经换算保守估计光是动能就有约1200亿吨tnt当量,这还少不算换特殊炮弹(等离子型,引力弹,甚至玄学一点的引力内爆光束,设定上可以摧毁中子星物质),而unsc跟其对比的是轨道防御平台的超级mac炮,百分之4光速,但战锤的宏炮是速射基础武器,一分钟可达3,4发,更别提一艘战舰上可以有数门或是数十门,最后宏炮是帝国战舰基础武器,在这之后还有光矛(全功率下一发贯穿地核)和新星炮(加速到百分之90光速以上,普通弹头最低伤害范围数千千里,如果你对这个数字没什么概念的话我可以告诉你月球的直径是3476千里,如果换上等离子,或是黑洞(对这玩意能发射黑洞)还有现实扭曲弹头的话威力更大)
关于护盾方面,帝国普遍使用虚空盾,这是种空间盾,能将一切来袭物体驱逐出物质界(本宇宙),最大功率能把自己整个切出物质宇宙,官方设定上,一艘主力军(巡洋舰级别)的虚空盾就拥有能抗住轰沉整个大陆的火力。
关于跃迁,帝国跃迁其实并不慢,而且不用跃迁帝国船只普遍能达到亚光速,在泰伦战争时的科普曼审判官仅用了一年就从地球航行到了距离6万光年的泰伦星,这意味着他的舰队航速为6万倍光速。而太阳领主马卡里乌斯所发起战穿整个银河系的大远征也才7年,这还算上他的军队在数千个星球是征战的时间。综上所诉,帝国的航行其实并不慢,亚空间航行真正缺点在于远距离的不稳定性,而这些不稳定性都是非自然的,某些邪恶存在操纵的(那些亚空间风暴)
最后,这些只是明面上的实力,就跟苏联装备有猴版和正规的一样,帝国真正强的是属于那些科技年代遗留下的或是机械教大贤者自己DIY的。比如,在风云际会里,在重创的情况下,能抗住一整个混沌舰队火力还打爆黑石要塞2300km长的山阵号,一座星系的轨道防御系统火力全开相当于一支大型舰队(75艘战舰),可以单凭光矛和反物质导弹持续攻击一个多小时摧毁恒星。30k钢铁战士的舰队在富根升魔那个时间点进入过一个位于恐惧之眼的黑洞,并且到达过黑洞的奇点,之后被传送到了一个遥远的星球上。巴达布战争时期机械教曾经从恒星上撕下过一块恒星碎片用于磁暴轰炸压倒星系防御系统。机械教已经配备的初级的时空因果武器。抹消射线枪可以彻底抹消一个敌人的存在。一艘机械教大贤者DIY的铸造方舟可以用时空加农炮和量子武器阵列彻底抹消一个行星大小空间存在。人类帝国还可以为一个铸造世界安装聚变引擎和亚空间引擎使其能够独立进行宇宙航行和跃迁。甚还有制造像铸造世界卢修斯那样的戴森球。还有时间审判庭,专门处理时间旅行问题,拥有时间旅行技术。
好了,今天关于战舰帝国速暴阵容搭配就到这里了。希望大家对战舰帝国速暴阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题战舰帝国速暴阵容搭配的解答可以帮助到大家。