暴力军团最强阵容搭配攻略

随着科技的发展,暴力军团最强阵容搭配攻略的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

暴力军团最强阵容搭配攻略插图

首先机器人可以说是个bug的存在 0付出 100%回报 团战只要拉到ap 或者adc这把团基本就赢了

首先机器人1分钟的眼天赋要点出来

天赋没有固定的点法 如果自家阵容缺肉 那就防御天赋 无所谓的也可点辅助天赋 探云手就别点了 因为机器人是近程辅助 回蓝与蓝上限 都的点满

出门6神装 真眼 假烟 回蓝牌 1分钟的眼 饼干 最后一个看喜好 可以红 也可蓝

机器人适合1级团 出门直接抓对面野区 看对面打野的是什么英雄 就到红/蓝buff混 记得带上全部队友哦 拉中了 基本就1血 对面蓝开红开都可

也可摸奖 站在小龙口里 在对面高低插个 1分钟眼 直接摸奖 看见有英雄过来直接拉 也可在小龙3角草丛那里摸奖

如果阵容在下面 那就站在大龙口那 同理 条件是对面必须红开手

还有一招就是把红蓝buff拉过来直接配合队友打了 前提要做好视野

最后一招适合打小学生 出门买装备不快的那种 把眼直接插在红 蓝buff旁边 前提你要买装备快 记得别插1分钟眼 否则时间不够 看见对面在打红蓝 buff直接去杀人

出装备很简单 顺风必须做个女神之泪 5鞋 然后各种辅助装备 看你队友是什么类的 如果队友adc缺位移的 比如女枪 大嘴 寒冰就出 皇冠 对面如果ap非常强势 比如ap剑圣 死哥 不详果断 军团 没有固定的套路出法只有适合

逆风就 哼哼~~ 悲剧了 5鞋换了 果断魔抗鞋 或者护甲鞋 防对面控制 apc adc 堆血哼哼 甚至女神都不能出

团战拉脆皮 当炮灰 挡子弹 买400 买真眼 还不能抢人头 等级都比中 上单第2-3级都算正常的 最可怕的就是 插排眼的工作 一不小心就被埋伏 尤其是1人 没任何队友支援的情况进入未知区域 看见adc被半肉切了 还要帮他拉回来

别看机器人一脸风光 其实是很苦逼的辅助 还需要很高意识的预判 拉不中还挨队友吐槽 开w拉人 制造机会的时候还很容易被人反杀 r还不能抢人头

灵魂撕裂手游卍解元柳斋怎么样 卍解元柳斋全面解析

一、卍解形态属性反降?鬼道之中暗藏玄机

作为一位起始四星的极类角色,卍解元柳斋除了耐力值比较优秀外,其他各项属性都十分平均。细心的玩家还会发现,当普通形态元柳斋达到4星后,整体属性竟然还会略微超出卍解形态。身为享有“千年最强”之名死神的卍解形态,这样的情况难免让不少玩家感到有些失望。

不过如果大家熟悉了卍解元柳斋新增的强大鬼道效果,就能理解他属性被压制的原因了。比起普通形态,卍解元柳斋拥有全新专属鬼道“焦热天象”,开局后迫使敌方持续损失生命,属于非常稳定的持续输出型鬼道。而另一个新鬼道“威压”带来的百分比减伤则提高了全队的开局存活能力,保证即使面对强攻或集火类阵容也有反击的空间。

这里值得一提的是“焦热天象”附带的灼烧效果,是可以和普通形态元柳斋的“狱炎”叠加的,所以竞技场双老头的暴力输出阵容可是相当强力的哦。

二、最强输出技能诞生?超出屏幕的亡者之火

在技能方面,卍解元柳斋的所有技能都不再附带“狱炎”效果,取而代之的是更加恐怖的爆发伤害和保证存活的无敌特效。同时由于卍解元柳斋的技能依然具有远程起手,大范围攻击判定的特性,所以在施放也无需承担太大风险。

特别是他的3技能“残火太刀·南”,如原作一样卍解元柳斋将召唤过去的刀下亡魂,组成骷髅军团对敌人进行不死不休的追杀。在实战中这个技能不仅拥有极长的无敌时间和超出全屏的攻击范围,伤害加成也在目前版本中首屈一指,可以说是释放出来就能奠定胜局的战略级奥义了。

三、最利的矛还是最强的盾?卍解元柳斋/崩玉蓝染等你选择

作为同属于极限挑战中璀璨王键的两位角色,卍解元柳斋与崩玉融合蓝染就像是当前游戏中最强的矛与盾。卍解元柳斋拥有极强的范围型爆发攻击和稳定的持续伤害,同时自身的生存能力也相当不错,适合作为竞技场的后排输出核心使用。而崩玉蓝染则有三无敌技能和众多防御鬼道,堪称能抗能打能回血的顶级前排。

所以说这两位角色究竟优先培养哪一个还是要大家根据自身阵容需要来取舍了,不过如果能积攒足够的璀璨王键让他们并肩上场当然是最好的选择。

点评:

卍解元柳斋是灵魂撕裂手游中四星的一个极类角色,也是极限挑战模式的第二位璀璨王键对应角色,而卍解元柳斋与崩玉融合蓝染就如当前游戏中最强的矛与盾,有能力的玩家可以同时培养。

武器大师出什么装备最强?

武器大师出什么装备最强?

科技枪,必出!谁用谁知道,我以前一直不出这个,而是饮血或者破败,出了一次,我就觉得好给力啊,输出和生存都高了一些。后面都是看情况了,水银靴子或者忍者鞋,提示攻击力的话可以出灵风,如郸你出了忍者鞋最好再出灵风,三相可以让你更能打,后面就是肉装,出了狂徒你就3600血左右了,然后可以阿卡玛之戟。大后期,总是被集火可以出复活甲

LOL对线武器大师出什么?

蛮好打的 多兰1红出门或者大红出门 就是个干 回家后直接残暴 然后出个小魔刀 . 3级后也不虚武器 他开E 你就W走人 如果是上路对线 可以W进草丛 等武器E结束 立马EQ过去干 .6级后更不用说了 打武器跟玩一样 . 记住 不要先找武器干 等他交E 再干

lol2015赛季武器大师出什么装

顺风局先三项,然后兰盾,布甲鞋,破败,振奋甲,看情况,来反甲或女妖。

逆风先出小弯刀,然后出肉,再补三项,武器需要发育,一般单人带线,出了三项和肉之后最好再参团了,否则站不住。

望采纳,,麽麽哒!!!

英雄联盟 武器大师 应该买些什么装备 啊

武器裸出破败 伤害是不够的

还是以三相为核心 之后看情况选择破败还是兰顿

之后出一些肉装 保证武器可以团战中存活到最后 狂徒 春哥甲 振奋都可以

武器团战先手不是很好

但是打残局的武器是无敌的存在 被动叠起来配合短CD的 Q W和R的持续输出

LOL打武器大师应该出护甲还是魔抗?

这个需要看对面的阵容选择

1:对面的阵容是偏无力输出的话就出护甲。

2:对面的阵容是偏ap魔法伤害的话就出魔抗

3:武器本身属于偏法师型别的英雄如果阵容需要的话还是要根据阵容选择出装

英雄联盟里武器大师怎么用?出什么装?

武器

天赋 21 9 0

符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

前5集2级Q,2级E,之后主W。

Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。

W是单体输出,加到满级CD短。

E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。

连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。

使用的时候,先普通攻击2下兵,之后Q到对方英雄身上,立即W,多来几次,对面就回城了。

三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒

或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强

上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

这里介绍另一种打法:

QW平衡加点,一级E技能

分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。

纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!

攻速在出纳什之牙和被动叠慢,1.5的攻速,这时候可以出九头蛇等吸血装备,大家喜欢的装备。

而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,最高攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。

进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+王者剑九头蛇+狂徒或冰锤+鬼索的狂暴之刃

进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪或九头蛇+冰锤+王者剑+重生或三项

进阶出装3:水银鞋+多兰+纳什之牙+耀光+冰锤+科技枪或九头蛇+狂徒+王者剑或冰脉

武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备

英雄联盟,武器大师的第一件装备应该出什么?

英雄联盟智囊团很高兴为您解答!出装呢还得看 战场局势 !裸憋三项其实我感觉挺慢的 武器一般走上单 或者打野路线 闪避鞋全名忍者之靴!上单的话,个人建议中期合成忍者鞋 不建议直接合成 打野可以另算!前期补刀最重要 其实塔下补刀还是蛮不错的 近战兵塔打两下 你补一下 如果补不死 就说明攻击低了 另外小兵也是随着时间增长血量也在增长!所以是时候的补点装备才能让你更好的补兵!(多兰其实是不错的选择让你在线上优势明显)第一件其实看战场局势 发展好的话 或者拿了人头可以选择科技枪 如果发展一般 可以灯笼!然后三项 三项其实很适合武器 不管怎么 必出的!另外不能说裸憋三项是错的 2000分左右!WE战队教练joker解说武器大师打野视讯的时候也是裸憋三项!还有疑问可以追问 !谢谢!

lol如何和武器大师对线

猴子不可能被武器压的,后两者初期上单略虚武器,你符文对不对?打猴子前期要强势压人必须带点火,持续爆发力不足是猴子唯一的缺点,点火可以弥补,带虚弱的话一无是处,带虚弱的猴子你前期对线武器就强势不起来了这很正常!还有几点因素,你控兵线要有一定的基础,老压在别人河岸你的EQR三连磨血效果等于零!必须控制在自己河岸(最好是在塔下但塔打不到小兵的位置最佳)那样的话你的三连能迅速回到塔下,3,4波连招他就回去了,不回去硬刚就等于送你300!所以好好连猴子,武器大师这版本真心不用虚,由于科技刀的削弱,再加上中期神圣之剑,各方面都可以压制武器!

英雄联盟打武器大师用什么英雄?

你是说上单还是后期团战?如果你用ADC打的话,女警还可以,E可以拉开距离,W有很大用处,因为他会想办法靠近你,如果你意识够好的话,夹住他很简单,风筝打。

如果是上单对线,你的狗头不容易死,但也能杀他,瑞文玩的好的话可以,他比较灵活,先骗了技能再打。石头人也不错E有点克他的意思骇

其实没什么英雄是不好对付的,主要看玩英雄的玩家!

第二次百度回答问题,纯手打,望采纳!

武器大师咋打武器大师

同样的英雄solo抛开操作,补刀不谈的话就是看出装、出装顺序和技能顺序了。

技能加法就那几样,我就不说了,给你点出装的意见。

早点出鞋子,出了鞋子进可攻退可守;

没必要先憋三项,三项爆发的确很高,但是节奏太慢了,没出三项前容易被压制;

鬼索刀是个好东西,加攻速加法强加攻击带吸血还便宜;

单挑回复很重要,谁在线上时间长谁就更多优势,所以科技枪也要靠前;

狂徒+反甲克制物理输出英雄;

狂徒+阿塔玛之戟让你肉的同时不会丢掉输出;

冰锤,打上就跑不了;

如果前期有些许劣势可以用350的药水拉平劣势,但是这是赌博,伤经济,如果你在药水失效前没补回来可能会伤经济;

希望对你能有所帮助。

王国纪元884用什么阵

在王国纪元这款战争策略类手游中,御统英雄担任着领兵进攻,防守,刷副本等等的重任。但是因为在游戏中御统数量比较多,有很多玩家不知道如何搭配阵容,王国纪元阵怎么选阵型呢?接下来豌豆荚小编就给大家带来了最强的输出型御统阵容的分析及推荐。

阵容搭配分析:

暴力流阵容:前排(主坦)+四个输出(物理+魔法)

这类型的无脑暴力流攻击力很高,前方来个坦克抗住敌人的进攻和伤害,后面四个御统英雄疯狂输出,速战速决。加上一些英雄自带的治疗回复技能,让这类阵容有高额的爆发也能够站得住脚,十分有优势。

御统搭配阵容推荐:阴影守护者+狩魔猎人+玫瑰骑士+愤怒射手+炸弹小子

阴影守护者拉克格尔属于法师类御统。

技能一:深海奇袭(大招需主动释放)

通过召唤海浪攻击目标附近指定范围内的所有敌人,最多能够持续5秒钟,每一秒能够造成魔法伤害37点以上。

技能二:跳跃水柱(英雄军阶2解锁此技能)

向地方喷出一道水柱,这道水柱会在敌人之间弹跳,最多能够弹跳6次,每次能够造成魔法伤害42点以上。

技能三:水漾浪花(英雄军阶4解锁此技能)

在我方生命值最低的队友周围布下魔法阵,在此阵中的队友会有最多持续5秒的血量回复,每秒能够回复229点生命值。

技能四:潮汐之声(被动技能)

聆听海洋的潮汐之声,让阴影守护者自身获得更大的力量(智力上升164点)

军团技能:在施放的时候会对敌人造成不对攻击力至少105%的伤害。

内政被动:石业管理,能让岩石产量+7.5%以上。陷阱改良:能够加快陷阱的制造速度。

军事被动:加强步兵的攻击力。(所以在有阴影守护者的队伍中步兵数量多更有优势)。

狩魔猎人是一位物理型的输出御统英雄。

技能一:死亡凋零(大招需主动释放)

刀刃随着身体转动,对身边的一定范围内的敌人造成2次伤害,并且使其魔法暴击率下降。

技能二:暗影追击

瞄准地方的一名敌人,瞬间移动到目标的身后并且对其造成伤害。

技能三:法术封锁

对一名目标敌人附近的所有敌人造成伤害,并且会让对方无法使用魔法类型的技能。

技能四:魔法纹身(被动)

自身的魔法抗性提高,受到的魔法伤害减少。

军团技能:疾影猎杀

释放时能对敌方造成部队攻击力105%的伤害。

军事被动:步兵生命力和攻击力提高、陷阱攻击力加强。

玫瑰骑士是一名近战型坦克英雄。

技能一:魔法飞盾(大招需主动释放)

抄底人丢出飞盾,飞盾会在敌人之间弹跳,最多能够造成6次伤害,还会给予敌人眩晕。

技能二:神圣祝福

能够治疗队伍中最虚弱的队友,恢复216点的生命值。并且使其接下来5秒内受到的伤害降低20%。

技能三:正义守护

在战斗开始的时候用魔法保护全体队友,每个人都会获得护盾8秒。

技能四:玫瑰之心(被动)

魔法抗性大幅度的上升,对于魔法类攻击减少伤害。

军团技能:

对敌军造成部队攻击力105%的伤害。

内政被动:木材产量上升。

军事被动:骑兵生命力上升,军团攻击力上升。

愤怒射手属于远程输出类英雄。

技能一:死亡射击(大招需主动释放)

对敌人发射死亡火箭,造成致命的物理伤害。

技能二:暴风切

能够发射数把箭矢,对前方长距离内的敌人造成物理伤害。

技能三:鹰式冲击

射出一把能够转弯的箭矢,能够击中最远的敌人并且造成眩晕。

技能四:暴躁女王(被动)

能够让自身的物理暴击率上升135点。

军团技能:对敌军造成部队攻击力105%的伤害。

内政被动:铁矿的产量上升。

军事被动:弓兵的防御力和攻击力都提高。

炸弹小子属于AOE伤害型英雄。

技能一:连锁爆破(大招需主动释放)

疯狂的向地方扔炸弹,对目标附近的范围内敌人造成5次伤害。

技能二:炸弹投掷

点燃炸弹扔向敌人,对目标附近的敌人造成伤害。

技能三:炸弹礼盒

将炸弹礼盒扔向敌人,对敌人造成伤害和眩晕。

技能四:以外炸裂(被动)

死亡后会引爆自己,对周围的敌人造成伤害。

军团技能:对敌军造成部队攻击力105%的伤害。

军事被动:陷阱的耐久度和攻击力都提高。

军团的攻击力提高。

小小军团哪些英雄最实用 各类英雄全推荐

根据实用率排序:

(1)必上型

雷哈德(白盾):必上的强力肉盾,单列一排摆放,由于强大的无敌技能,经常出现一个人吸引多支部队的情况,为己方其他单位的存活和输出提供了很大空间(注意一定要和奶爸腓里努斯一起使用)。笔者的白盾进阶的是十字军,由于白盾以吸引火力为主,小兵经常一触敌十秒之内就会全部阵亡,故早死晚死不会差太多,与其进阶能多抗几秒的链甲兵,不如死时做点贡献,进阶十字军,阵亡时对击杀者造成相当于十字军自身血量上限15%的伤害,并无法闪避。也有人选择更能抗的链甲。装备选择,重生套装,鞋用莉莉丝的那个。没有的话选用高防御高闪避装备。

梅林:充值3000水晶得到的英雄。也是笔者心中最强的英雄。技能释放率看上去很低,实际触发比肉眼所见多的多,且伤害非常高。如果有经济实力的话建议充值(不是我在为游戏公司推销,而是在经济条件允许的情况下,后期有梅林和没有梅林完全就是两个概念)。位置经常为大阵的正中央,佩戴英雄距离项链,可以站桩支援多个部队,AOE十分可观。关于部队进阶,笔者选的战法,没啥原因,攻高且战法技能与梅林有配合,不做赘述。

萨奇:四星火枪,别看是骑士,移动速度慢的一B,不过也是优点(不会像弓骑一样天天抽风去送死)。技能伤害在后期甚至超过梅林,但是技能释放率不想肉眼所见的高,常常一场战斗只触发一两次,寻敌逻辑较为痴呆,仅会直线一直往前走,装备选择为高攻装备。佩戴距离或攻击项链,部队进阶重火(与会眩晕的链甲兵部队一起横排放置)。

贝尔斯(羊法):和DOTA一样,功夫再高也怕羊刀。羊了你,打个屁。装备选择高攻装备,其他属性略微忽略,佩戴距离项链或部队攻击项链。关于部队,笔者进阶的是奥能学徒,原因是羊法在变羊对方的部队后由于有部队攻击项链,可以快速的击杀对方小兵,奥能学徒的技能可以发动最大化。建议20支部队中至少有一支法师部队进阶为奥能学徒,虽攻击成长较低,但时常会有奇效。

阿喀琉斯(黑矛):1.85版本开放的英雄,很多新手玩家觉得不厉害,觉得没有克撒的重生酷炫,没有高文的AOE看着伤害高什么的。笔者告诉你,不上黑矛几乎等于吃汉堡不要肉。吃什么大劲呢?装备高幸运高攻击的装备,项链带极品统御,再进阶斯巴达,使得秒杀英雄的速度得到大幅提升,84幸运的黑矛能使小兵的幸运高达70%,使斯巴达小兵的造伤能力稳定提升。没有英雄能在黑矛面前撑过10秒。虽然或许有特例,但是经多方认证,阿喀琉斯是铁定必上的矛兵英雄之一,非上不可。

伊格内修斯(奥矛):要说不上黑矛等于吃汉堡不要肉,那么不上伊格内修斯差不多等于上战场不拿枪。部队进阶长戟兵,佩戴部队攻击项链,装备穿高防御高闪避,保证活着,才能让小兵输出最大化。必上!必上!必上!重要的事情说三遍。

阿拉什(闪避弩):10级技能为让小兵获得自身闪避值百分之100%的闪避,并自身提高55%攻击力;由于小兵获得闪避异能,故比大部分部队抗击打能力强很多,非常强力的肉盾。进阶刺客。装备选择高闪避高血量的。唯一需要注意的是,闪避弩对位时千万别选在黑矛对面。。。也不要放在AOE会优先打到的位置。

沙默斯(石头人):小兵死亡后会变成石头人再次加入战斗,且提升一定攻击力。没什么好说的,两条命的小兵,很能抗。进阶链甲兵,带部队血量项链,毕业装(龙头,战神斧,龙鞋,神圣甲,四星戒指)。放在火枪部队的最前面,可以创造良好的输出环境。

萨拉丁:个人很喜欢的英雄,10级技能为提升横排所有部队33%攻击力,持续50秒。通常放置位置为XX+奥矛+黑矛+萨拉丁。横排请注意。。就是横着的排,不是竖着的,千万不要竖着放!加攻击,也不想废话,个人认为前中后期都是有就上的英雄,进阶链甲兵,可以为后排矛兵分担更多伤害,更能抗,萨拉丁本体可以给一件高防5星衣服,他的任务就是活过50秒。其他毕业装。

腓里努斯(奶爸):和白盾配合,经常可以牵制大量敌方部队,一口回春爽爽哒。装备高攻五星装,部队进阶战法。有人会问加血的为什么不进阶奥能学徒?原因有二。第一点,奶爸的位置常常在白盾底下,在白盾底下意味着什么?意味着只要白盾没死,那么奶爸的部队就会一直一直攻击!只要白盾不死,奶爸的部队几乎是站桩最久攻击次数最多的部队,那么高攻部队更适合。第二点,奶爸的部队攻击的是围殴白盾的大量部队,战法效果为命中目标后,AOE伤害打上去会提升,下排的弓箭手等AOE也会攻击奶爸攻击过的英雄,所以不用说了吧。。

喀耳刻(复制法):和奶爸梅林及羊法为本版本必上的四法师英雄,很高的几率复制对方的英雄,达到不同效果;对上某些英雄会有奇效。如复制海叶森斯(奶骑)、复制查理大帝、复制梅林等。但随机性较强,但并不属于可上可不上的范围,有,就上,不吃亏。笔者进阶的战法,还是老原因,输出高,稳定。装备毕业装即可。

(2)选上型

乌利亚(狮鹫、49):充值1万钻石获得的英雄。很贵,但是性价比一直不高,主要特点就是英雄血量极厚,技能伤害极高,且当前版本可以击破白盾的无敌。兵种却无任何两点,普通的骑兵。笔者佩戴的是高攻击装备+部队攻击项链,进阶的突击骑兵。(纯属个人爱好,我就是喜欢骑兵高攻击,怎样!咬我啊!)。正常来讲一般都是佩戴高防御高血量装备+部队血量项链,进阶圣殿骑兵。别学我。。。

尼克莱(大姐):三弓骑之首,剩下俩是三星小弓骑,一只名为恩格菲尔德,一只名为阿布萨隆。在1.85版本时,三弓骑盛极一时,笔者的小号就是以三弓骑为核心的部队,在前中期,既120级之前,在腾讯服的PVP环境下几乎无敌,同等级的敌人几乎每天都会被全灭(真心不是吹牛逼,以三弓骑为核心的部队,配以强力肉盾,加上4-5个三星弓,加爱德华四世,真的是一个很厉害的存在),但1.91之后笔者的小号没怎么好好玩,不太清楚现况,只能说之前是上述情况,120级之后由于英雄血量增加及部队攻击血量增加,弓骑的作用并没有之前的那么强大。照之前的思路来讲,三弓骑配备高攻击装备(最好高于其他英雄,低于AOE英雄),部队进阶帕提亚弓骑,有人会问进阶游牧弓骑不是更好么,笔者想说的是,游牧弓骑看上去确实和三姐妹的技能更搭,但实际情况来讲出现最多的就是一队的弓骑同时射一个英雄,结果某种原因该英雄活了很久(高防御、闪避、血量、或被奶妈奶了一口什么的),便会导致长时间弓骑在做无用功,不如帕提亚散射来的实在,还能有一搭无一搭的降低一下地方回血圈带来的效益。不完全推荐三姐妹阵容。

加拉哈德(黑骑)、兰斯洛特(基佬、白骑):早期版本的黑白双煞,现今只能说前期可堪大用,后期还是下了比较踏实。黑骑的暴击和闪避都算不错,相比之下白骑属性差的多,都是范围伤害技能,一个眩晕一个部队回血。各有千秋。笔者的黑白骑还是早早就下了,由于骑兵兵种跑的太快总能快速接敌,故死的也快。。。进阶圣殿和突击均可(圣殿分担前排承受的伤害,突击会减放35%,是一笔很好的遗产),笔者的黑白骑进阶的突击,佩戴攻击项链(进阶圣殿则佩戴血量项链)。装备高攻(不要高于三星弓),白骑尽量多堆一下闪避。值得一提的是,没有坎特洛和坎农的新手玩家,可以先用加拉哈德替代之,虽小兵强度差距过大,但是也是个少数能制造眩晕的英雄。

海叶森思(奶骑)、熙德(光环骑):与黑白骑相反,这两位属于防御型骑兵,一个是永久的防御光环,一个是1分钟以内的加血光环。现今版本笔者还是比较喜欢奶骑,在各种场合都可以辅助双矛和萨拉丁,形成可以自动回血的尖刀部队。熙德则是笔者一直不太喜欢的部队,总觉得像个大白板。我不喜欢看不出数据的防守型英雄。熙德任务就是防守,进阶圣殿骑兵,佩戴毕业装,血量项链。奶骑笔者没有随大流进阶圣殿,而是进阶突击,由于在双矛部队后方,接敌之后可以造成35%永久减防,更利于突破对方阵型,撕开缺口。奶骑装备思路同萨拉丁,保证活够50秒。

特里姆(火龙枪、苍蝇):1.85版本后期更新的神一样的英雄,造出的苍蝇承受伤害能力名列前茅,现今版本苍蝇会被罗宾汉(绿帽子)标记,从而会被快速击杀,故没有之前那么那么牛逼了,但是也属于很厉害的英雄,笔者目前还没有下火龙,PVP还是很重要的,用火龙进攻很多远程AOE多的玩家还是很有优势的。一般放在和对方远程AOE对路的位置。装备高攻血防,佩戴距离项链。进阶重火。

吉尔·德·莱斯(反射盾):一直以来都是NO1盾兵,最近更新版本后不少大神都下了,不过我是没下。纯粹是爱上了对方攻击集火位的反射盾时那一大片红字,越看越爽。没啥别的理由,笔者是个有轻(bing)度(ru)强(gao)迫(huang)症(le)的人。装备毕业装,血量项链,进阶神殿盾兵。

卡特(国王):小小军团第一防御盾,超高的防御成长,没啥可说的,就是肉,进阶大盾兵,装备可选高防御(弓骑部队的肉盾时可以选择高防御),也可毕业装,佩戴血量项链。

锡德里克(回血盾):绰号很直白。。回血的盾,没啥亮点,就是10级技能小兵和自己每秒回100多血,进阶神殿盾兵。毕业装即可。

屋大维:少有的尖刀步兵,笔者一直很喜欢,但是由于坑位过紧且等级不高,故没有上场,技能看上去很美,佩戴毕业装,攻击项链,进阶十字军。

威廉姆(剑圣):剑圣嘛-。-就是转啊转,皮脆攻高的魔兽剑圣翻版。前中期AOE很厉害,后期由于缺乏和小兵的配合且过于脆弱,故上场较少。可作为尖刀部队进阶十字军,攻击项链,也可以作为火枪部队的先锋进阶链甲,佩戴血量项链。笔者进阶的十字军。装备高防御高攻击高暴击高闪避(好像是废话),剑圣嘛,上场时间有限,装备一定给最好的,保证存活率的同时,本身暴击很高,能打出很不错的伤害。后期还是该下下吧。

贞德:和阿拉丁的技能效果相似,加攻击,缺点是不稳定。进阶链甲。毕业装或高生存型装备,部队血量项链。

伊丽莎白:配合三弓骑,杀英雄如早泄般迅速。当前版本出现了劲敌巴富特。但说实话,巴富特的英雄造伤能力和煞白是不能比的,差太远了。佩戴部队攻击项链,毕业装即可。

莫甘娜(娜娜):沉默。几率很高,但没有变羊来的直接。选上,笔者是上了,娜娜带夜幕项链,谁用谁知道。。进阶的战法,毕业装。

爱德华四世(I4、爱4):多AOE可上,少还是下了不废话。进阶战法,部队攻击项链。毕业装。

萨拉(奶妈):用过一阵子,最后还是下了,原因是坑位紧张,没有奶骑稳定,说不好听的就是太没谱了,不能在想奶的时候就奶,技能随机性太大。进阶兵种不明,或许奥能学徒?项链应该是英雄攻击。高攻装备。

罗宾汉(绿帽子):150级以后可选上,180之后必上。笔者用的少,前面的话是大神们总结出来的。。反正大神们说的没错,照做吧!佩戴毕业装,回血项链或食人魔项链(最好食人魔)。进阶游侠。

凯丽(爆头姐):180级之后上,带夜幕项链,进阶刺客,高血闪装。很厉害,一局技能触发次数平均至少3次以上。

爱德华(船长):不得不说很多绰号还是一眼就能看懂的,就是个独臂小船长,12级技能配合链甲兵和坎农/坎特洛,如神一般的输出。想用船长必须把辛运值堆到99,且高攻装备,要有很好的输出环境,值得一提的是当前版本船长12级技能眩晕时间大幅提高,推荐180级之后使用。

巴富特:不知道别人上没上,反正我是上了,野蛮人法师太过强力,和战法媲美的攻击力,加上暴力的技能,使得萨满祭司是我唯一的选择,部队攻击项链,高攻装备,不用考虑暴击,这货的暴击率是烂泥扶不上墙。

坎特洛/坎农(新狼骑/狼骑):坎农是很多人的信仰,长得帅,好用。直到前几天出了他哥。。一个猥琐瘦弱的中年大叔,彻底抢了坎农饭碗。推荐和萨奇+羊法/爱德华+萨拉丁/贞德使用,相互之间的配合很重要。坎农可以毕业装,他哥用高防御装,进阶眩晕的那个兵种,叫啥忘了。

高文:1.85版本时便是一个一般的英雄,我所说的一般指的是技能释放几率及伤害,都是渣的一B,且和攻击最高的矛兵部队完全没配合。1.91是更新了释放几率,但是有了阿喀琉斯和伊格内修斯,我真不明白为什么还有人上高文。。或许是说的激进点了,但是我只能说高文只能是矛兵第二梯队的,矛兵最最最要的就是英雄和部队之间的配合,矛兵作为一个比较特殊的兵种(血极少,攻极高),自然会受到对方的特殊照顾,故而存活时间也十分有限,那么在有限的时间内,你是需要你的高文放两次技能呢?还是黑矛奥矛爆你30W的输出?就算可以抑制加血,那又怎样呢?建议毕业装,长戟,部队攻击项链。在无奥矛和黑矛时可以使用,一旦有了黑矛奥矛可以立刻下了,具体不想再深说,有兴趣可以去贴吧逛逛,自然有答案。

查理大帝:其实本应是1.91必上英雄,笔者实在是不喜欢这个造型。。一直不是很喜欢,强迫症翻了故放在了选上区。。推荐不穿装备、1级、技能不升级、直接上。为的就是赶紧触发技能再造出骑兵来。关于进阶兵种,多数人考虑的是更肉的圣殿。笔者认为或许突击也是不错的选择,第一波突击会造成35%的减防,这笔遗产会留给下一波白板骑士,或许效果会更好。50个骑士可不是吃白饭的。

尤金:吃装备,单体英雄,和盾兵的配置不是很搭调,PVE后期还算可以,PVP不推荐。

赫尔玛(河马):据多方证据表明,赫尔马在后期的肉度几乎超越了乌利亚,,貌似高血装备很厉害,后期可以上,但笔者实在不喜欢这个胡子拉碴的造型,看上去好像闻着很臭-。-,但是穿高血装备真的很肉,推荐后期180左右使用,具体进阶什么的详见贴吧。

大话西游手游最强阵容怎么搭

装备选择

如何提升暴力值 现阶段大话手游,只能用五行克技能来提升全队输出。今天我们推选的队伍是。

男鬼-男人-仙-魔-女人

队伍的选择千千万 我们只是拿出一种来讲解下 所以大家队伍的选择性是灵动的。装备的选择大家不要纠结 因为我们采用的是中级阶段,所以上升下滑都是存在的。所以大家不要纠结为什么或为什么

首先男鬼的装备选择。衣服帽子链子。我们会采用4级神兵, 武器鞋子1-2介仙器。炼化五行属性建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到最大。

男鬼的最终属性建议,克某五行65以上,忽视三尸50以上,达不到这个效果,建议不要选择这种暴力输出,因为意义不大。

仙的装备选择。衣服帽子采用1-2介 武器鞋子链子选择2介以上。炼化五行属性建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到最大。

仙的最终属性建议。,克某五行85以上,忽视仙法60以上。达不到这个效果,建议不要选择这种暴力输出,因为意义不大。

男人采用主忽视冰次睡,一个好的男人装备不会差到哪里去,所以装备的搭配看队伍选择。

魔装备选择。我们这个队形选择的是男魔,所以速度之上,其次强速加克某五行,(克的多少建议后选,首选速度)

女人装备选择。衣服帽子链子采用1-2介 武器鞋子选择2介以上。炼化五行属性建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到最大。

女人的最终属性建议。,克某五行85以上,忽视毒法60以上。达不到这个效果,建议不要选择这种暴力输出,因为意义不大。

以上就是本人推选的这只队伍装备组合,至于上场发挥也是需要一个灵动的队长来指挥。

加点方式

现阶段大话手游加点方式,要么就是血加点或敏加点,因为很多系统没有做出来,我相信后面会有精彩玩法等待我们。

男鬼选择。血法加点,3血1法或4血加点

男人选择。达到装备属性要求,其次全敏

仙族选择。达到装备属性要求。其次全敏(这里会出现不同意见,矛与盾能否兼得,克和敏如何选择这个问题看炼化期间出来的属性决定,最终差100敏带来40点克或20点克换来100点敏都是可取的)

魔族选择。全敏加点

女人选择。血法加点,3血1法或4血加点 (敏必须比男鬼慢)

宝宝选择

召唤兽在大话手游里是不可或缺的伴侣,一只强大的召唤兽会让整场战斗生龙活虎,召唤兽是你我的选择,如何选择一只持久而高大上的召唤兽哪。我们就按这只队伍选择,

这只队伍召唤兽选择。男人首发(年,FS,五叶,吉祥果,)作用。破化无或反拉自己或反隐自己或一系列战术

仙族首发(年 画中仙,吉祥果,冰雪魔)作用。首发克

魔族首发(白泽,年,FS,黄金兽,龙女)作用。攻击或反隐男鬼

男鬼首发(年,白泽,老头,颜如玉,凤凰,铁扇公主)作用。换对方男人法或换男鬼,或低敏带双管技能

女人首发(画中仙,白泽,年,吉祥果,精卫)作用。反隐自己,或破化无或给对方付敏仙或女鬼使用减速法术。使其对方付敏顺序混乱,不能采取反回出秒。

战术运用

如何才能做到一击致命,百打百胜?大话是一个靠几率活着的产物,所以在几率面前,同样的装备同样的队形,拼的还是脸。队伍多余时间需要多PK,磨合队伍默契,不要全部指挥,听从一人安排,就算指挥错误,也是对的,因为他是统帅,

我们这种暴力队伍。采用的就是火力压制,讲究的就是快,就想几回合内搞死你的节奏,几回合内没有结束 我们会被动起来,什么春回,绝境都会大批量使用会给我们带来灾难性的打压。

所以这种队形,火力必须够猛,首要控制就是对方男鬼,我方男人采用无限大冰,这样对方就算男鬼在场,被冰单位是回不上血的,我方女人低敏输出也是致命的,一个五行高克毒的女人配合双管 杀伤也是恐怖的,第二回合能站住的也没有几个,除非没有毒到你。当对方不想在抵抗了,他们也就乖乖的把召唤兽召唤了。

总结

一种队形可以酿造出一百种战术,一种战术可以激发出一个强大的团队,一个团队可以让一个人交到不止4个人的朋友,一个朋友可以培养到一个知己,一个知己可以帮你实现你的梦想。大话手游开放至今等级还在增长中,所以数据会越来越强大,一款游戏一生朋友,因为有你我,大话才会长久不衰。

好了,今天关于“暴力军团最强阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暴力军团最强阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。