原神最强卡位阵容搭配

今天,我将与大家共同探讨原神最强卡位阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

原神最强卡位阵容搭配插图

原神中剧变队伍是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神剧变队伍详解,也是剧变队伍核心、组成及卡位限制说明,非常全面的内容,想了解剧变队伍的朋友可以参考,希望能帮到大家。

剧变队伍

结论

1、剧变队伍并不是完全依靠剧变反应打伤害的队伍。

2、风系如果纯堆精通走扩散,那么要么走双色,纯走扩散的剧变队目前是不可以的。

3、剧变队伍的核心是雷,核心元素(雷)+触发元素(水火)+催化剂(风)。队伍人选的有限性是目前剧变队伍尴尬的原因。

4、未来版本出的每一张定位不同的雷系角色,每一张新选择的水系角色,甚至可能会有的一些针对剧变反应的加强角色,还有一些很好用的通用自由角色,都会对剧变队伍有相当程度上的正向影响。目前的剧变队伍还远不是完全体,未来可期。

剧变队伍分析

首先第一点,剧变队伍并不指纯靠剧变反应打伤害的队伍。这里有很多小伙伴有一个误区,就是我玩剧变队伍是不是单纯的依靠感电/扩散/超载来打伤害?

我们可以把剧变反应想象成另一种概念上的增幅反应,就像水火蒸发会让该次伤害增幅150%一样,剧变反应是在你直接造成伤害之外,会有一个额外伤害。

举个直白点的例子,增幅反应好比是你猛砍一刀打了200,剧变就是你刀伤涂了毒,捅一刀100毒掉100。

剧变反应的伤害是固定数值,有触发CD和反应机制限制的,而且目前剧变反应伤害只会被精通、等级和怪物抗性影响。

所以首先要对剧变队伍的情况有一个具体的认识,剧变队伍并不是完全走剧变伤害抛弃直伤的。只不过由于增幅反应直接跟你的直伤挂钩,100点基础伤害融化了就是150;而剧变反应不和直伤挂钩,换句话说就是你直伤低了无所谓就是捅一刀掉10点血毒还是掉100。

不过这样带来的结果就是,剧变队伍直伤提升对整体队伍的伤害提升占比较小,我们需要根据各种人物的实际情况来进行权衡。

目前来看除了砂糖,其他所有角色没有圣遗物需求全堆精通的角色。目前精通加强带来的改变,只是在圣遗物还有武器副属性等等的词条选择上,剧变队伍有了更高的收益和更多的选择。

而未来,可能会出现一些诸如“XXX造成的感电伤害提升XX%”这样,单纯增强反应而弱化自身直伤的存在

又或者是干脆精通与直伤挂钩,将精通直接转换成攻击力、属伤、暴击爆伤等等直伤属性的存在

不过无论如何,只要剧变反应整体不改不动,不出现新的反应机制,这个道理是不变的。任何剧变队伍中,直伤部分的提升都是有提升的,多少问题。

那么随即引申出的,以后剧变队伍可能会作为养成成本较低的,更加亲民的所谓“平民队伍”。

因为剧变反应只和精通、角色等级和怪物抗性有关,并且剧变队伍的伤害构成中,直伤部分的提升会相对较小,那么剧变队伍在整体养成中,相较于其他队伍会有一个较为平滑的过渡期。

即使前期天赋等级不高、圣遗物词条不好,只要保证角色本身,人物等级和圣遗物套装、主属性对,就可以有一个不错的过渡伤害。

队伍组成讨论

无论如何构筑剧变反应队伍,都不存在风+X这样的纯扩散队伍。因为这种队伍只要下掉一个位置换上另一个触发元素,例如在风水队伍中加入雷,队伍的输出质量都会有很大提升,而且纯扩散队对单个目标伤害并不理想。

甚至不走扩散的风冰队伍,加入水之后可以打永冻让输出环境更加安逸。所以风系构筑上无法作为剧变反应队伍的核心存在。

又或者说,如果风+X的纯扩散队伍,伤害倍率上都可以满足副本要求的话,那么这种队伍也不能说是剧变队伍了,扩散伤害在这样队伍里的构成应该更类似于锦上添花,类似于目前的魈队伍。

除非以后出什么扩散伤害直接粗暴提升的角色,否则是不存在纯扩散的剧变队伍的。

队伍核心分析

最后,在我们得出以上结论之后,那么剧变队伍的核心毫无疑问的是雷

核心元素(雷)+触发元素(水火)+催化剂(风)

这三者可以说在目前状态下是缺一不可的,雷系作为主要反应元素,水火作为触发元素,而风提供扩散和增幅加成。

以往的诸如公子双雷班尼特这种队伍,整体来说直伤占比还是偏重的,剧变伤害只是作为锦上添花的作用,我认为不能归属到剧变队伍,应当定位在“混合队伍”比较合适。

作为核心元素的雷目前最尴尬的情况就是雷系角色太少了...只有丽莎、菲谢尔、刻晴、北斗、雷泽五张

而雷系只有站场(刻晴、雷泽)和后台(丽莎、菲谢尔、北斗)这两种...

雷系角色不只是定位种类少,功能性也少。雷系在辅助功能性上仅仅有北斗一个人有盾+霸体减伤的功能...北斗自机还有充能等问题,不太好作为单卡辅助

看看隔壁的水系虽然人也少,但是四张卡包含了站场(公子)、后台(行秋)、增幅(莫娜)、治疗(芭芭拉)四种不同的定位(雷表示馋哭了)。

了解这些之后,大致就明白目前剧变队伍为什么处于一个尴尬的地位了。

卡位限制

作为主元素的雷,只有五个角色两种类型,前台后台。

作为触发元素的水,虽然有四种类型但是也只有四个角色...你选择哪种类型那么只能选择这一个角色。

作为催化剂的风,较为合适的万叶和砂糖都没有辅助效果,给不了盾也给不了奶,只能作为单纯的催化剂增幅。

一个队伍四个人,剧变队伍目前基本上是占死三张:主元素(雷)+触发元素(水/火)+催化剂(风)

也就是说这是目前卡位卡的最死的队伍,每个队伍只有一个自由位置。

聊聊目前一些比较热门的队伍配置来进行对比

迪卢克、胡桃都是只刚需行秋,队伍的剩下两个位置可以自由替换

位置看上去卡得很死的国家队,实际上四个人除了班爷谁都能换...本质上就是围绕六星卡班爷的快照速切队

可莉、优_、甘雨这种万能插件不说了,甚至就连魈其实都是配队很自由的,需求很笼统:充电宝、盾奶

但是剧变队伍不行,剧变队伍目前是被卡位限制的最死的队伍,队伍中四个角色要满足风雷水。

风系只能从砂糖和万叶两个人挑,且只有催化剂一种作用。

雷系虽然可以挑五张卡,但是实际上只有前后台两种类型可选。

水系虽然能选择四种类型,但只有四张卡可供选择。

整个队伍只剩下一个自由人位置,来考虑弥补队伍上的一些功能性、舒适性不足。

而且剩下的这个自由人位置必须来弥补队伍的功能性和舒适性不足,因为雷系只有前后台,风系俩人只能当催化剂。水系你不管怎么选都面临着整个队伍需要最后一个人来弥补功能和舒适性的情况。

未来展望

所以,综合以上的所有结论和目前的所有情况,让我们对剧变队伍进行一个整体上的评价和展望吧。

首先剧变队伍在定位上,是一个适合新手,平滑过度的阵容。

剧变反应不像增幅反应那样,要求这么高的反应质量,要求有足够的直伤基础;在前期天赋不高、武器不强、圣遗物词条不多的时候,剧变队伍只要有人物等级、圣遗物主属性对即可有不错的过渡伤害。

然后目前,剧变队伍由于卡位上的限制,我个人认为整体处于T2地位。

说的简单点,就是走砂糖武装这种剧变队伍不如走诸如魔王武装+班尼特这样的混合队伍。

但是,正因为目前限制剧变队伍最大的问题是卡位问题,所以剧变队伍是真正意义上的未来可期。

后面出的每一张定位不同的雷系卡,每一张新选择的水系卡,甚至可能会有的一些针对剧变反应的加强卡,还有一些很好用的通用自由人卡,都会对剧变队伍有相当程度上的正向影响。

换句话说,虽然剧变队伍现在因为卡位限制的很死有一个较为尴尬的定位,但是在未来很有可能因为某张单卡出现整体被单卡带飞的情况。

总结

自从开服后就没有出过新的雷角色,对于剧变队伍来说双雷的可选组合太少,考虑到稻妻光已知的就有不少雷角色等待未来实装(雷主、雷神、八重神子),加上新的雷系圣遗物,未来剧变队伍强度有望更上一层。

如果大家没有抽万叶的打算可以先把砂糖拉起来,以目前的情况来看砂糖的位置应该不会被替换的。万叶的加入不会改变剧变队伍的的根本思路,等稻妻角色陆续实装后,剧变队伍应该会有更大的潜力。

原神卡等级划分

《原神》中卡的等级划分为普通卡、稀有卡、史诗卡和传说卡。

在《原神》中,普通卡是最基础的卡牌等级,稀有卡比普通卡更高级别,史诗卡比稀有卡更稀有,而传说卡则是最高级别的卡牌。普通卡包和稀有卡包都有蓝色、紫色、橙色和红色四种等级,其中蓝色是最基础的卡包,拥有的角色和神器等级较低;紫色卡包比蓝色更高级别,拥有的角色和神器等级也相应提高;橙色卡包拥有更稀有的角色和神器,数量相对较少;红色卡包是最高级别的卡包,拥有的角色和神器等级最高,是游戏中最稀有、最珍贵的卡包。

原神卡牌对手有哪些

.蒂玛乌斯(伙伴):2纯色,入场2token,回合结束+1token,打出圣遗物牌时如果费用不大于token数可以移除等量的token代付费。得益于圣遗物牌的低费用,效果比瓦格纳好得多。特别是赌徒的存在,使得中期就算只有1token也可能打出非常高的价值,值得考虑携带。

2.阿园(伙伴):1回合1次,打出场地时减2费。算是全游戏最超模的单卡,如果打长台的卡组有卡位的话一定要携带。

3.卯师傅(伙伴):2费,1回合1次,打出料理后生成一个基础骰子。配合料理袋可以不断地生成价值,而不会像其他伙伴一样担心打不出价值。如果携带料理袋建议搭配使用。

4.提米(伙伴):0费,每回合+1token,有3token时弃置,抽1,生成1万用元素。从模型上很赚,但是起手不上手后续再抽到可能这一局就约等于白板了。由此也可以看到设计师对产费这件事是多么谨慎。

原神3.6什么时候更新

原神3.6版本上线时间:2023年4月12日。

本次更新预计在5个小时内完成,目前确定白术和卡维两位角色将会加入卡池。版本持续时间:预计持续42天,在2023年5月24日结束。

新版本带来了两位新角色:白术为5星草元素法师,卡位为4星草元素双手剑。此外,这次的新地图位于千壑沙地的西北方向,传说中是500年前坎瑞亚兽潮的主要泄漏口之一。卡维相较于白术来说旦正肢增添了一丝贵族的拽气,金色的头发搭配上呈红色的眼瞳。

白术将于版本下半开启UP池,白术是作为治疗医师存在的。同时开启的还有5星武器“法器·碧落之龙”的UP池。新版本还将加入两套全新圣遗物,增加水元素伤害的“水仙之梦”以及增加生命值、元素战技和元素爆发伤害的“花海甘露之光”。

《原神》玩法技巧

剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。

在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。每日四个日常任务以及周本boss可以给玩家带来原石以及各种升级道具,玩家们血赚不亏,有利于新玩家的快速成长。

好了,关于“原神最强卡位阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“原神最强卡位阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。