奶萨加点最新阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-09-24
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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“奶萨加点最新阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
首先说组合。你们现有的是贼法术牧那么组合上就偏向于皮布和法术菜刀了
首先说皮布
22代表贼法(冰法 刺杀/敏锐) 33代表贼法牧(牧师戒律) 55代表2皮3布法术牧贼德(奶德)
战术特点偏向于控制,一控到死,羊控闷吹盲肾冰缠各种控制,对方打不出控制加不出血的死去
要注意虽然是控制组合,但是伤害在皮布组合中显得十分重要,术士法师的每一个小爆发必须得打出足够的伤害才能保证击杀的成功
然后是法术菜刀 你们需要一个萨满,首先
22代表法萨,33代表法术萨,55代表法术萨牧骑或贼法牧术萨
战术特点是在嗜血期间打出变态的伤害辅以小控制直接摧毁对手,在33中尤为明显
法术菜刀和核心是SM,可以是元素或者奶萨,如果是元素则会配合牧师和奶骑,是奶萨则肯定有法,术等支援
必须注意竞技场中一般不需要重复的职业,因为控制递减。
应当说明的是,3.35中2皮3布不如法术菜刀强力,相对战骑法术萨之类的组合也略显脆弱,特别是这个组合要求操作很好
还是先说2皮3布组合,核心思想是控制,皮布之类的职业现在3.35十分的脆弱,但是贼法牧术德有最强的控制链,羊+恐不递减强控,盲+吹不递减强控,冰+缠不递减强控近战,一次性让3个以上的敌人陷入瘫痪..
以猎术牧萨骑的冠军组合为例讲解。羊+恐惧控制牧师,盲+吹控制骑士,闷+魅惑/狗反+牧师恐短控SM,法萨集火对方的LR,贼干扰对方术士输出,MS开灌注狂抽对面MS的蓝。第一轮集火10秒内必然逼出MS或者QS章。然后转火没交章的治疗,MS准备扒无敌,FS和SS狗(如果带狗)准备焦点反制对方治疗,原先控制此人的转去控制LR,贼肾击术士后也转火,然后预备重置准备盲对方的SS或者LR。
这一个转火中,假定你们转火打MS,此时骑士绝对无敌准备救牧师,而且LR术士之一交章准备打断法术贼集火,拔掉骑士无敌反制其治疗,盲掉意图救场的DPS,MS就成了你们嘴边的肉,迅速杀掉。然后依次强控骑萨,贼搞术士,先杀掉LR,然后是术士萨满
如果是打QS,那么你们的MS继续抽对面MS的蓝,不再控制MS而去控制术猎,逼出MS读条反制之,期间QS在MS蓝量空虚中很快放倒了。接下来就是LR,术士,SM,而被抽空的MS则留到最后
简而言之就是强控造成短时间以多打少的局面,然后在这个短时间逼出对方的保留手段,限制对方治疗的蓝量和每个读条。进而逐一控制点杀对手
缺点是脆弱,若控不住容易被打的很疼
相对的法术菜刀就打的暴力的多
简单控制对方,重要的是用伤害去压制
同样用猎术牧萨骑来做例子,起手羊掉骑士,恐起牧师,然后SM开YY,元素萨冰法毁灭术士狂轰对方的SM,自己的牧师狂抽对方MS的蓝,同理对方治疗必然章起来救,救不到最好,如果救到了,当然就是靠痛苦压制和光环掌握,无敌这样的大招,羊恐对方DPS然后狂轰奶骑,一旦反到立即按倒,然后马上回头杀掉残废的SM。只要英勇期间按倒对方奶骑和SM,你们就基本上奠定了胜利,因为MS基本也被抽干,在你们2奶他们没奶的情况中还有什么机会?
简单说就是靠英勇的巨大伤害直接压对方的DPS,逼掉奶妈的技能,然后迅速转集火对方没技能的奶妈一波带走。
缺点是英勇中压不死则后继无力
由于战术风格的不同,2皮3布需要全军装,高韧性,冰法预备毁贼毁灭术戒律牧奶德,娴熟的绕柱子控制链,精确到秒的转火,焦点宏,风骚的跑位,一个有大局观的队长指挥----如果不能依靠你们的控制优势破解对方每次爆发,那么就可能导致失败
而法术菜刀则需要一定的高端PVE装备,猛烈的集火,迅速的转火,精准的小控制,一个极度疯狂的奶妈,还有足够的保命意识-----毕竟,PVE装的高伤害也意味着,十分脆弱,面对野德战士之流也许活不过5秒
魔手世界术士天赋怎么加好
天赋指南:
1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.
2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.
这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.
着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.
如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.
3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)
一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)
/info/talents/warlock.shtml?1500220412211110000002050300133250101531300000000000000000000000
痛苦 (23 points)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
4/5 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (38 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
毁灭 (0 points)
None
暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散
法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝
恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗
简介
恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.
竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.
二. 标准恶魔守卫天赋
9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)
/info/talents/warlock.shtml?0500220000000000000002050300133250101531321505000010000000000000
痛苦 (9 points)
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
恶魔学识 (41 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
1/1 暗影灼烧
有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000
简介
标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.
关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.
5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).
但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.
2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.
另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----
三. 恶魔瞬腐强烈术士
5-37-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000
5-35-21(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250100521200505000512200010000000
简介
这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.
单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.
适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.
四. 恶魔守卫强烈术士
1-41-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?1000000000000000000002050300133250101531321055400012200000000000
0-42-19(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050300133250101531331505000412200000000000
简介
这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.
遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.
适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.
五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.
41-3-17
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210030000000000000000000505000412000000000000
41-1-19
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210010000000000000000000505000412200000000000
六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.
5-6-50
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000001050000000000000000000505000512230513531351
注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.
wow团队的阵容
我觉得有,我帮你算算啊,如果是现在国服的版本的话。5个尊严贼必备,现在的尊严贼是个输出bug,然后mt战士,2t野德(给物理输出提供5%暴击)防骑(啦小怪,或者当3T用),1个平衡D(提供法系输出5%暴击)1暗牧(提供3%暴击3命中) 1元素萨满(和奶萨交替开英勇,各种图腾),1惩戒骑主要是提供buff,dps剩余7人可以最少保证2个法师(很多boss需要法师打断)1个术士(拉人拉糖法系T),1个猎人(上误导),7个名额可以活用,治疗方面要有1个奶Q主要是加MT并且提供王者buff,1个奶D提供奶德的光环,1个SM交替开英勇,剩下的建议都是牧师,群加驱散多面手。也可以按照boss不同增加或者减少某个不分的配置,比如双子就要增加治疗,基尔加丹就可以减少治疗。
我叫MT全3D世界杯阵容怎么搭配
我叫MT全3D版
v1.5.0
类型:策略棋牌
大小:150.89MB
评分:10
平台:
标签:卡牌男生精选Q版动漫改编
我叫MT全3D世界杯阵容怎么搭配?世界杯出手顺序怎么排?世界杯赛事的奖励极其丰富,不少玩家都已经加入了冲杯大军,希望今天这篇文章能够帮助到大家。
我叫MT全3D世界杯阵容推荐
SM,神棍德,地中海,发丝,奶萨,MT,(其中发丝可以换成徒弟或者会长或者呆贼,本人是因为抽到一把法系专属武器,能高不少攻击,所以用的发丝,而且现在物理天下,法系抗性普遍偏低,我法丝运气好了一个爆有可能出5W+5W+3.5W+3.5W=17W伤害,当然,这是最高状态下,最低也是3.5+3.5=7W,比起用贼和会长等打各种物抗可能出现的技能2W多伤害还是安稳很多)
下边来说下站位和出手顺序,这个非常关键,看好对面的阵容,现在普遍有呆贼上场,冲擂的情况下MT对应呆贼的攻击位置,并且第一个出手,小德对应对面徒弟或地中海的位置,第5个出手,地中海站到MT前面,第二个出手或者第三个出手,SM可以站第三个前排位置,第二个出手或者第三个出手,有机会出晕眩奠定胜局,法丝和奶萨站位随意,法丝第四个出手压血线,奶萨第6个出手,抬血并加BUFF,如果遇到对面没有地中海,只要差距不是天大,必定能在第二轮技能时带走对面1人奠定胜局,如果对面有地中海,一定保证地中海的目标是有防御BUFF存在的MT。防守可用小德第一个出手,SM第二,地中海第三,MT第四,发丝第五,SM第六,可以保证对面的第一个攻击技能立刻被抬满,以便使地中海技能打不到想要打的位置,而我们的地中海第三个出手也是乱打(看SM攻击的3个人谁掉血多地中海打谁,虽然是乱打至少比对面给我们的MT目标好很多)。
魔兽世界术士问题
属性---纯堆耐力+魔法伤害+韧性3样即可.
天赋指南:
1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.
2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.
这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.
着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.
如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.
3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)
一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)
/info/talents/warlock.shtml?1500220412211110000002050300133250101531300000000000000000000000
痛苦 (23 points)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
4/5 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (38 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
毁灭 (0 points)
None
暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散
法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝
恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗
简介
恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.
竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.
二. 标准恶魔守卫天赋
9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)
/info/talents/warlock.shtml?0500220000000000000002050300133250101531321505000010000000000000
痛苦 (9 points)
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
恶魔学识 (41 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
1/1 暗影灼烧
有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000
简介
标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.
关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.
5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).
但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.
2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.
另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----
三. 恶魔瞬腐强烈术士
5-37-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000
5-35-21(有爆击邪纹装情况)
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简介
这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.
单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.
适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.
四. 恶魔守卫强烈术士
1-41-19(无爆击鬼纹装情况)
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0-42-19(有爆击邪纹装情况)
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简介
这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.
遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.
适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.
五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.
41-3-17
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41-1-19
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六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.
5-6-50
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注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.
魔兽世界橙斧DK和冰法PK赢面以及新队型搭配
贼法牧的思想就是连控加集火,闷棍,羊,恐惧,致盲如果得当的话有将近30秒的控制,但是这些控制链很容易被打乱,首先快速进入战斗就解了闷棍,羊和恐惧都能驱散而且很容易打断,致盲是比较靠谱的但一般都留着徽章来解。贼法牧的爆发力也是很强的,用牧师而非其他治疗的原因也就是因为牧师的集火能力是治疗中最强的,另外还有强力的双向驱散,但是牧师腿短,很容易被近战贴,如果缺少队友的配合保护或者自身跑位不风骚,非常脆弱。一般都是先压牧师一波,然后突然控制牧师,转火盗贼,或者就是压牧师,同时控制法师或者盗贼,然后一波把牧师带走
好了,今天关于“奶萨加点最新阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奶萨加点最新阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。