复古传奇自走棋阵容搭配

坦克顶前排,输出靠墙放;骑猎九宫格,战刺一字蛇;沉默对萨尔,敌法砍娜迦;打狼颠倒放,蜥蜴正面刚,黑龙分散开,巨魔集中站。以上只是自走棋初级进阶口诀,下面便是一些常见阵型的排兵布阵方略和讲解,必带萌新棋友做到知其然也知其所以然。

复古传奇自走棋阵容搭配插图

常见阵型大体分为集中:九宫格、一字蛇、对称型以及混合型,然随着版本的进化、棋技的提高,如今双排布阵似乎越来越受到更多高手的青睐。下面对于如今自走棋最常见、最为主流的阵容做阵型分析。

骑士

复古传奇自走棋阵容搭配插图1

复古传奇自走棋阵容搭配插图2

骑士一直以来是多塔自走棋最为稳定的职业,同时也是现今版本的最大主流。不管是最为热门的巨魔骑还是复古型的骑士三龙,其成型阵容都包含了自走棋最为重要的三大核心:肉盾(混沌、全能、死骑),输出(露娜、巨魔、龙骑),丢技能(巫医、小歪、死灵、帕克、毒龙)。

最为稳定阵容当然选择最为稳定的九宫格阵型。混沌、死骑、炼金、全能作为肉盾顶前排,位置上可以做适当考虑,如果混沌有装备,可以放在最顶端容易被集火的位置,这样可以寄望全能死骑放出两轮技能,如果混沌没有任何防御型装备(板甲、锁子甲、挑战、先锋盾),可将混沌调整至墙角位置,毕竟混沌也是骑士阵容的一大输出,不能突然暴毙;中间放巨魔、龙骑、露娜等DPS位,之所以不将其调整至最后一排,是为了避免其团战OB的搞笑场面,同时也是为了避免刺客切后排导致露娜、龙骑只能打到一个、不能触发其技能效果。很多萌新就生怕输出被秒,将其放最角落,导致结果就是要么团战挂机、要么刺客过来浪费大量输出;其余法师丢后排,能放出技能固然重要,不能牺牲了也就牺牲了,如不想让帕克当充电宝,可将其适当移至中间位置。

常规阵型是常规阵型,面对不同敌人也要做出适当调整。骑士阵容的优点是打持久战异常强力,致命缺点是缺少控制。如果刺客较多,可将全能或者死骑抽调到一个到最后一排,巫医藏至最角落处;如果面对非常高额的魔法输出(当然,骑士一般不怕法师,神法除外,神法主要是美杜莎无限叫,而骑士缺少控制),可将阵型一分为二,左右互放,露娜左边输出,巨魔或者龙骑右边输出。

战士

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土豪战是很多老玩家最为喜爱的阵容,同时战士也是自走棋后期最为厉害的职业之一,毕竟不是人人都能拿三星末日。

战士一字蛇阵型相信再为萌新的棋友都知道,一字蛇阵型的最大优势便是冲散敌方阵型。但每颗棋子如何摆放,其实相当考究。首先,很多棋友喜欢把战士摆最前一排,相当激进,这种做法完全不可取,战士的优势在于其持久作战力强,依靠末日、鱼人、剑圣、狼人等输出点,可以打出两波、三波甚至于四五波的技能,而不是一波爆发,将其放在最后一排有两个好处:在开局跳棋过程中,更易冲散敌方阵型;战士爆发力不足,避免被对方先手。兽王,最左边,便于斧头刮到更多人,如果能打出两发斧头,那便相当致命了,老玩家的战士阵容都喜欢配上兽王,但也不是特别重要;狼人、海明分别左二、左三;然后是巨魔躲船长、娜迦后面疯狂输出;剑圣、鱼人、末日放右边,剑圣稍靠中的优势在于可以切入到敌方人群中依靠剑刃风暴打出高额输出,末日放最边上,末日是战士阵容最为核心的输出点,其不能被集火,但也不能完全不被输出,找一个优秀的充电宝及时放出大招相当重要,鱼人靠近末日、剑圣的原因是其放出大招更多的为这两位服务。

刺客

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玩刺客最大的快感便是唰唰唰的红字飘飘飘,同时刺客同战士一样,都是切入性阵容,能极大程度上破坏对方阵型。

首先,圣堂同末日的功能相同,肉与输出共存,但不能被集火,放在墙角靠上位置,一般都能找到合适的充电宝,持续输出;小德与树精稍靠前,当不要放在最前排,因为刺客的开局有延迟,这两颗棋子肯定先跳,肯定是能顶前排的,能多坚持会就是被其余刺客输出创造时间。

猎人

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猎人是自走棋中物理输出最为爆炸的职业,其缺点在于前排不足。采用目前版本最为流行的双排布阵,娜迦放在最容易被集火的位置,兽王左前靠墙,肉盾输出共存,潮汐一般很难达到两星,放在猥琐又不是很猥琐的地方,老虎可以送死,保证后排输出。

地精法

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地精的优势在于前期能连胜,依靠连胜的经济优势能够迅速攀升科技,但其后期输出不足,所以一般选择法师作为搭配,同时百万炸弹也是司空见惯。但其后期成型后也是相当恐怖,是唯一一个推荐前排刚正面阵型,当然炸弹不要对到船长、敌法、全能等位置上。

以上便是总结的如今主流流派的相关阵型,实战中还是要在乎灵活应用、合理布局。当然最重要的还是要各位棋友的大局观与神抽手。